eスポーツの世界市場(2023~2028):メディア権、広告&協賛、商品&チケット、その他
Mordor Intelligence社の本調査資料では、グローバルにおけるeスポーツ市場規模が、予測期間中にCAGR 20%で成長すると予測しています。本資料では、eスポーツの世界市場について多角的に調査し、イントロダクション、調査手法、エグゼクティブサマリー、市場動向、レベニューモデル別分析(メディア権、広告&協賛、商品&チケット、その他)、配信プラットフォーム別分析(Twitch、YouTube、その他(DouYu、Hayu))、地域別分析(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、アメリカ、カナダ、ドイツ、イギリス、フランス、日本、インド、韓国)、競争状況、市場機会・将来の動向など、以下の内容を記載しています。
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基本情報
・イントロダクション ・調査手法 ・エグゼクティブサマリー ・市場動向 ・世界のeスポーツ市場規模:レベニューモデル別 - メディア権の市場規模 - 広告&協賛の市場規模 - 商品&チケットの市場規模 - その他収益モデルの市場規模 ・世界のeスポーツ市場規模:配信プラットフォーム別 - Twitchの市場規模 - YouTubeの市場規模 - その他(DouYu、Hayu)の市場規模 ・世界のeスポーツ市場規模:地域別 - 北米のeスポーツ市場規模 アメリカのeスポーツ市場規模 カナダのeスポーツ市場規模 … - ヨーロッパのeスポーツ市場規模 ドイツのeスポーツ市場規模 イギリスのeスポーツ市場規模 フランスのeスポーツ市場規模 … - アジア太平洋のeスポーツ市場規模 日本のeスポーツ市場規模 インドのeスポーツ市場規模 韓国のeスポーツ市場規模 … ※続きを読む→https://www.marketresearch.co.jp/mrc2304k057-esports-market-growth-trends-covid19/
価格帯
納期
2・3日
用途/実績例
• 需要先:研究開発、営業、経営企画、製品企画、広報、新事業開発、特許、購買など • eスポーツの世界市場規模、市場動向、市場予測を調査 • eスポーツの世界市場規模をセグメント別に調査 レベニューモデル別分析(メディア権、広告&協賛、商品&チケット、その他)、配信プラットフォーム別分析(Twitch、YouTube、その他(DouYu、Hayu))、地域別分析(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、アメリカ、カナダ、ドイツ、イギリス、フランス、日本、インド、韓国) • 英文タイトル:Esports Market - Growth, Trends, Covid-19 Impact, and Forecasts (2023 - 2028)
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株式会社マーケットリサーチセンターでは、グローバル調査会社と提携してグローバル市場調査資料の販売と委託調査サービスを行っております。 「https://www.marketresearch.co.jp」ウェブサイトで、化学、電子、自動車、産業装置、医療、バイオ、農業、物流、建設、航空宇宙、防衛、エネルギー、IT、通信、金融、サービス、小売り、食品、消費財、など多少な産業の調査資料を取り扱っております。 戦略立案、海外進出、新規事業の創出などにマーケットリサーチセンターが取り扱っている市場予測・分析レポートをお役立てください。 お問い合わせは「mr@marketresearch.co.jp」宛てにメールください。