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XビジネスショートレポートVol.5 オンラインゲーム市場

矢野経済研究所のオンライン(携帯電話向け)ゲーム市場に関するマーケットレポートです。

本書について:本書は、商品・サービス・技術・ブランドなどを「熱量」「魅力度」「温度」という独自の視点で分析した「Xビジネスエンジン」を用い、弊社が取り上げる市場の解説(市場規模、市場トレンド、主要事業者動向など)を組み合わせることによって、市場の状況だけでなく、あらゆるブランドの「パワー」を解説する従来型の産業調査とは違った切り口のレポートである。 調査実施期間:2018年6月1日~2018年10月31日 調査方法:Xビジネスエンジン、事業者への面接取材、電話調査、弊社独自の資料等により調査を実施。 調査対象:携帯電話向けのオンラインゲームを対象としている。携帯電話や携帯情報端末等を使用し、端末上でのデータ通信の有無に関わらず遊ぶことのできるゲームを指す。フィーチャーフォン向けとスマートフォン向けのどちらも含まれる。 発刊日:2018/12/10 体裁:A4 / 30頁 定価:10,000円(税別)

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