音響システム - 企業ランキング(全6社)
更新日: 集計期間:2025年04月30日〜2025年05月27日
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会社名 | 代表製品 | ||
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製品画像・製品名・価格帯 | 概要 | 用途/実績例 | |
![]() 8chキューブ立体音響システムVAR8
100万円 ~ 500万円 |
~特長~ ・自然かつリアルな立体音場生成が可能な下層4chスクエア上層4chスクエアのキューブ型スピーカー配置による没入型立体音響 ・球面上ではなく前後左右上下遠近の空間音像移動(3Dパンニング) ・様々な立体音場研究に柔軟に対応する立体音響ソフトウェア ・研究内容に応したハードウェア&ソフトウェアのカスタマイズが可能 ・OSC(Open Sound Control)等による外部との双方向実時間制御 ・高性能バイノーラルプロセッシング「HPL」によるヘッドフォン立体音場生成 ・7th HOA Ambisonicsエンコード&デコード ・実時間畳み込み処理による残響生成 ~システム構成~ ・立体音場生成カスタムソフトウェア ・コンピューター:Apple Mac mini M4Pro ・オーディオインターフェース:RME Fireface 802 fs ・スピーカー:CODA Audio D5-Cube ・サブウーファー: GENELEC 7050C ・パワーアンプ ・ヘッドフォン ~オプション~ ・立体音場収音マイクロフォンおよびレコーダー | ホールシミュレーション可聴化システム 車室内走行音高臨場感生成 ドライビングシミュレーター VR用立体音響システム アトラクション 立体音響音楽コンテンツ制作 次世代マルチメディア研究 サウンドアート 他 顧客リスト https://www.acousticfield.jp/users | |
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- 代表製品
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8chキューブ立体音響システムVAR8
- 概要
- ~特長~ ・自然かつリアルな立体音場生成が可能な下層4chスクエア上層4chスクエアのキューブ型スピーカー配置による没入型立体音響 ・球面上ではなく前後左右上下遠近の空間音像移動(3Dパンニング) ・様々な立体音場研究に柔軟に対応する立体音響ソフトウェア ・研究内容に応したハードウェア&ソフトウェアのカスタマイズが可能 ・OSC(Open Sound Control)等による外部との双方向実時間制御 ・高性能バイノーラルプロセッシング「HPL」によるヘッドフォン立体音場生成 ・7th HOA Ambisonicsエンコード&デコード ・実時間畳み込み処理による残響生成 ~システム構成~ ・立体音場生成カスタムソフトウェア ・コンピューター:Apple Mac mini M4Pro ・オーディオインターフェース:RME Fireface 802 fs ・スピーカー:CODA Audio D5-Cube ・サブウーファー: GENELEC 7050C ・パワーアンプ ・ヘッドフォン ~オプション~ ・立体音場収音マイクロフォンおよびレコーダー
- 用途/実績例
- ホールシミュレーション可聴化システム 車室内走行音高臨場感生成 ドライビングシミュレーター VR用立体音響システム アトラクション 立体音響音楽コンテンツ制作 次世代マルチメディア研究 サウンドアート 他 顧客リスト https://www.acousticfield.jp/users
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